El shooter no logró consolidar una base de jugadores sostenible tras un estreno marcado por críticas negativas y recortes internos.
El videojuego Highguard apagará sus servidores el próximo 12 de marzo, apenas semanas después de su debut el 26 de enero. Tras un lanzamiento complicado —incluyendo reseñas mayormente negativas en Steam— el equipo intentó revitalizar la experiencia con actualizaciones y nuevos modos, pero finalmente confirmó que no logró construir una comunidad lo suficientemente sólida para sostener el proyecto a largo plazo.
La situación se agravó cuando el estudio redujo su personal el 11 de febrero, en medio de un bajo conteo de jugadores activos que recientemente cayó a cifras de apenas dos dígitos. Además, se reportó que Tencent respaldaba financieramente el proyecto, pero habría retirado su apoyo tras no cumplirse ciertos objetivos de rendimiento, dejando al equipo en una posición insostenible.
En un mensaje a la comunidad, los desarrolladores agradecieron el apoyo recibido e invitaron a los jugadores a disfrutar las últimas partidas antes del cierre definitivo. El caso de Highguard se suma a la creciente lista de títulos multijugador que, pese a grandes anuncios y expectativas, no logran sobrevivir en un mercado cada vez más competitivo.
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