Desarrolladores y creativos cuestionan el impacto de la IA en la estética de los juegos.
La nueva tecnología DLSS 5 de Nvidia ha generado controversia tras su presentación, ya que varios artistas y desarrolladores no parecen tan entusiasmados como la compañía sugiere. Incluso equipos de juegos como Assassin’s Creed Shadows y Resident Evil Requiem habrían visto los avances al mismo tiempo que el público, lo que provocó sorpresa y preocupación por los cambios visuales introducidos por esta tecnología.
Uno de los principales puntos de crítica es que DLSS 5 no solo mejora el rendimiento o la iluminación, sino que utiliza renderizado neuronal para “repintar” cada frame, generando imágenes nuevas sobre la base original. Esto puede alterar detalles clave como expresiones faciales o elementos del entorno, lo que para muchos artistas representa una pérdida de control sobre la dirección visual de los juegos.
Aunque Nvidia asegura que los desarrolladores podrán ajustar la intensidad de estos efectos y preservar su intención artística, todavía no está claro cuánto control real tendrán. Con el lanzamiento aún a varios meses de distancia, DLSS 5 ya enfrenta resistencia dentro de la industria, abriendo el debate sobre el papel de la IA en el futuro del arte en los videojuegos.
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