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Neil Druckmann habla sobre el futuro de The Last of Us y deja más preguntas que respuestas

El creador de la saga recordó sus orígenes con un boceto de 2003 y sugiere que aún queda camino por recorrer.

Neil Druckmann sorprendió a los fans al compartir en redes sociales un antiguo boceto de 2003 que dio origen a The Last of Us. En la publicación, el creativo recordó cómo esa idea inicial —centrada en un hombre, su “hija” adoptiva y un viaje por un Estados Unidos devastado— terminó convirtiéndose en uno de los universos postapocalípticos más influyentes del gaming. Su mensaje, además, dejó entrever que la historia todavía no ha llegado a su final.

Desde su lanzamiento en 2013 en PlayStation, la franquicia no ha dejado de crecer. Su secuela, The Last of Us Part II, llegó años después, acompañada de relanzamientos y contenido adicional como Left Behind. A esto se suma la exitosa adaptación televisiva de HBO estrenada en 2023, que, aunque dividió opiniones, expandió aún más el alcance de la saga y ya prepara una tercera temporada.

Actualmente, Naughty Dog se encuentra trabajando en nuevos proyectos como Intergalactic: Heretic Prophecy, además de un misterioso juego aún no revelado. Aunque Druckmann no confirmó directamente un nuevo título de The Last of Us, sus palabras sobre “las paradas que aún quedan en el camino” reavivaron las teorías de los fans, quienes siguen esperando desde el regreso del multijugador Factions hasta una nueva entrega principal.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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