El RPG de Sandfall Interactive supera a Elden Ring y se convierte en uno de los juegos más premiados de la historia.
Clair Obscur: Expedition 33 cerró la temporada de premios de forma histórica, superando las 500 distinciones a Juego del Año (GOTY) y consolidándose como uno de los títulos más dominantes de los últimos años. Lo que empezó como un lanzamiento prometedor terminó convirtiéndose en un fenómeno que pocos vieron venir, acumulando reconocimientos a un ritmo impresionante desde sus primeras semanas.
El juego ya venía fuerte desde inicios de año, cuando alcanzó 345 premios y comenzó a acercarse al récord de Elden Ring. En cuestión de semanas, logró superar esa marca y, tras el cierre de la temporada con los BAFTA Games Awards, alcanzó un total de 513 premios GOTY. Aunque tuvo un inicio discreto en los BAFTA, sin ganar en sus primeras nominaciones, terminó remontando con galardones clave como Mejor Juego, Mejor Debut y Mejor Interpretación para Jennifer English.
Además de romper récords, el título de Sandfall Interactive también logró una hazaña reservada para muy pocos: ganar los cinco premios más importantes de la industria, incluyendo The Game Awards, Golden Joystick, DICE, GDC y BAFTA. A pesar de una pequeña controversia por el uso de IA generativa en etapas tempranas de desarrollo, su impacto fue imparable, cerrando con 78 premios más que Elden Ring y posicionándose como uno de los grandes referentes modernos del género.
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