El exdirectivo asegura que Sony no ha abandonado el PC, pero cuestiona el timing de sus lanzamientos.
Shuhei Yoshida, exjefe de PlayStation Studios, afirmó que aunque no hay pruebas de que Sony esté abandonando el mercado de PC, lanzar sus juegos AAA en esa plataforma desde el primer día no sería una estrategia adecuada. Según explicó, durante su etapa en la compañía no se contemplaba llevar títulos first-party a otras plataformas, pero el crecimiento en costos de desarrollo ha impulsado a Sony a expandirse hacia PC en la era de PlayStation 5.
Yoshida señaló que los lanzamientos en PC, realizados tiempo después de su debut en consola, han servido para recuperar inversiones y financiar nuevos proyectos, sin afectar negativamente las ventas de hardware. Sin embargo, considera que un estreno simultáneo en múltiples plataformas podría debilitar el valor de PlayStation como ecosistema exclusivo, especialmente en el caso de producciones de gran presupuesto.
Sobre los recientes rumores que apuntan a una posible reducción de ports a PC —incluyendo títulos como Ghost of Yōtei—, Yoshida indicó que no ha visto evidencia concreta de un cambio de rumbo. Aun así, advirtió que, de confirmarse, sería interesante ver cómo Sony logra sostener el alto costo de sus juegos sin ese ingreso adicional, en un contexto donde la competencia y los modelos multiplataforma siguen evolucionando.
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