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Take-Two reafirma su enfoque: los jugadores de consola son la prioridad para Rockstar

El CEO explica por qué GTA 6 llegará primero a consolas y no a PC.

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, volvió a explicar por qué Grand Theft Auto VI llegará primero a consolas, señalando que los jugadores de este ecosistema representan el “consumidor principal” para Rockstar Games. Según el ejecutivo, es clave atender primero a ese público, ya que de ello depende el éxito del lanzamiento antes de expandirse a otras plataformas como PC.

Zelnick también aclaró que esta decisión no responde a ningún acuerdo con Sony, sino a una estrategia histórica del estudio. No obstante, reconoció que el mercado de PC ha crecido considerablemente en los últimos años, pasando de representar apenas un 5% de ventas en el pasado a cerca del 50% en títulos actuales.

Por ahora, no hay detalles sobre cuándo llegará el juego a PC tras su lanzamiento en consolas, pero la postura de la compañía deja claro que la prioridad sigue siendo ofrecer primero la experiencia a su base más sólida de jugadores.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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