El juego desapareció de la PS Store y sus servidores fueron apagados sin previo aviso para la comunidad.
PlayStation decidió cerrar oficialmente los servidores de Destruction AllStars, uno de los títulos que acompañó el lanzamiento del PS5 y que desde el inicio tuvo una recepción bastante tibia. Lo más llamativo de la situación es que Sony prácticamente apagó el juego de un día para otro, eliminándolo de la tienda digital y cerrando el multijugador casi al mismo tiempo, sin un anuncio previo importante ni despedida para la comunidad. Los jugadores que todavía lo poseen únicamente podrán acceder al modo arcade offline contra bots.
La realidad es que Destruction AllStars terminó convirtiéndose en otro ejemplo más de los problemas que Sony ha tenido intentando perseguir el modelo live service. A pesar de haber sido regalado durante meses mediante PlayStation Plus en plena escasez de juegos para PS5, el título nunca logró construir una comunidad sólida ni mantener interés a largo plazo. Y honestamente, tampoco sorprende demasiado viendo que el juego se sentía bastante limitado en contenido desde lanzamiento, algo que muchos criticaron desde 2021.
Lo preocupante aquí es que el caso de Destruction AllStars ya no parece algo aislado. Entre el complicado panorama actual de Destiny 2, los reportes de despidos en Bungie y varios proyectos live service cancelados internamente, queda claro que Sony sigue teniendo dificultades para encontrar éxito real fuera de experiencias tradicionales para un solo jugador. Helldivers 2 y Gran Turismo 7 parecen ser las pocas excepciones que realmente funcionaron, mientras el resto de apuestas live service continúan dejando más dudas que confianza entre jugadores.
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