Square Enix confirmó que el proyecto originalmente anunciado como The Flames of Fate fue reiniciado desde cero después de múltiples problemas durante el desarrollo.
Después de años de silencio y preocupación entre fans, Square Enix finalmente volvió a mostrar Dragon Quest XII, aunque ahora bajo un nuevo nombre: Dragon Quest XII: Beyond Dreams. Lo más llamativo del anuncio es que la compañía confirmó oficialmente que el juego pasó por un reinicio completo de desarrollo tras enfrentar numerosos problemas internos desde su revelación original en 2021. Honestamente, esto explica bastante bien por qué el proyecto prácticamente desapareció durante tanto tiempo.
Según explicó el productor ejecutivo Yosuke Saito, el desarrollo original de Dragon Quest XII: The Flames of Fate encontró muchos obstáculos en el camino, al punto de que el equipo decidió reorganizar completamente la producción y comenzar desde cero bajo una nueva estructura. Saito comentó que la decisión fue bastante importante, pero necesaria para asegurar que el próximo Dragon Quest realmente cumpla las expectativas de los fans de la saga. Como parte de este reinicio también cambiaron el logo, el subtítulo y aparentemente parte importante de la dirección creativa del juego.
Yuji Horii también aprovechó para adelantar algunos detalles de la nueva historia, describiéndola como el viaje de un joven héroe atormentado por extrañas visiones en sus sueños. Aunque todavía no mostraron demasiado del juego, sí confirmaron que Beyond Dreams mantendrá elementos clásicos de la franquicia como los diseños de Akira Toriyama y la música inspirada en el trabajo de Koichi Sugiyama. Por ahora sigue sin existir una fecha de lanzamiento, pero al menos finalmente queda claro qué ocurrió realmente detrás del larguísimo silencio alrededor de Dragon Quest XII.

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