Chet Faliszek considera que el estudio atraviesa un momento complicado y que gran parte de su futuro dependerá del desempeño de Marathon.
La reciente confirmación de que Destiny 2 dejará de recibir grandes expansiones y contenido nuevo ha generado preocupación dentro de la industria. Uno de los que se pronunció al respecto fue Chet Faliszek, veterano de Valve y escritor de títulos como Left 4 Dead y Portal, quien aseguró sentirse “muy desanimado” por la situación que atraviesa Bungie. Para Faliszek, el hecho de que la franquicia deje atrás el modelo que la mantuvo vigente durante años plantea dudas sobre los próximos pasos del estudio.
El desarrollador también destacó que los reportes sobre la posible ausencia de Destiny 3 aumentan la incertidumbre alrededor de Bungie. Actualmente, gran parte de las expectativas están puestas en Marathon, el nuevo shooter de extracción del estudio, un proyecto que además representa una pieza clave dentro de la estrategia de juegos como servicio de Sony Interactive Entertainment. Sin embargo, las señales iniciales del juego no habrían generado el entusiasmo que muchos esperaban.
Para Faliszek, el caso de Bungie refleja los riesgos de una industria obsesionada con encontrar el próximo fenómeno multijugador de larga duración. Mientras títulos como Counter-Strike continúan dominando décadas después de su lanzamiento, numerosos proyectos de servicio en vivo han tropezado en el camino. La situación actual de Destiny 2, que seguirá operando pero sin grandes expansiones futuras, demuestra lo difícil que resulta mantener este tipo de experiencias a largo plazo y explica por qué algunos observan con preocupación el futuro de uno de los estudios más importantes de la industria.
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