La compañía continúa ajustando su estructura global mientras concentra recursos en sus franquicias más importantes y busca reducir costos operativos.
Ubisoft continuará con su proceso de reorganización interna tras confirmar el cierre de sus estudios en Winnipeg y Belgrado, una decisión que afectará a aproximadamente 380 empleados en distintas áreas de la compañía. De acuerdo con diversos reportes, la medida también incluye cambios importantes en Ubisoft Barcelona y en parte de los equipos de publicación global de la empresa.
El estudio de Winnipeg se dedicaba principalmente al soporte tecnológico de los motores gráficos Anvil y Snowdrop, mientras que el equipo de Belgrado colaboró en el desarrollo de títulos como Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 y Skull and Bones. Por su parte, Ubisoft Barcelona pasará a enfocarse exclusivamente en proyectos relacionados con la franquicia Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
Los despidos también habrían alcanzado a equipos de Ubisoft Montreal, incluyendo desarrolladores vinculados a Rainbow Six Siege y su versión móvil. Esta representa la tercera ronda de recortes realizada por Ubisoft durante 2026, después de los despidos registrados en marzo y del cierre de otros estudios a inicios de año. La compañía ha estado implementando medidas de reducción de costos desde la creación de Vantage Studios, una nueva subsidiaria respaldada por una inversión de 1.160 millones de euros de Tencent, enfocada en franquicias clave como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
Sigue a Revista Yume en Instagram, TikTok y Facebook.

