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PlayStation vuelve a tropezar: Marvel Tōkon no estará disponible en más de 130 países por las restricciones de PSN

La política de vincular juegos de PC con PlayStation Network vuelve a generar críticas, dejando fuera a millones de jugadores incluso antes del lanzamiento.

Sony vuelve a estar en el centro de la polémica. Tras las fuertes críticas que recibió por exigir una cuenta de PlayStation Network en títulos como Helldivers 2 y varios de sus ports para PC, la compañía repite la historia con Marvel Tōkon: Fighting Souls. La versión de Steam del nuevo juego de peleas aparece bloqueada en 132 países donde PSN no está disponible oficialmente, impidiendo que miles de jugadores puedan siquiera comprar el título desde sus regiones.

La decisión resulta especialmente llamativa porque Sony ya había dado marcha atrás en varias de estas restricciones tras la reacción negativa de la comunidad. Sin embargo, el nuevo bloqueo demuestra que el problema sigue vigente. La situación afecta a países con comunidades muy activas de juegos de pelea, como Pakistán, además de otras regiones de África, el Caribe y Oceanía. Para muchos jugadores, la estrategia de PlayStation sigue castigando a usuarios que nunca tuvieron acceso al servicio, limitando la disponibilidad de sus juegos por una política que depende de la infraestructura de PSN y no del funcionamiento de Steam.

El nuevo caso llega en un momento complicado para PlayStation, que acumula semanas de controversias tras anunciar el fin de los juegos físicos en 2028, enfrentar críticas por el impulso a la inteligencia artificial y mantener decisiones que muchos consideran perjudiciales para los consumidores. Lejos de aprender de la controversia de Helldivers 2, Sony parece insistir en una estrategia que continúa fragmentando a su comunidad y dejando fuera a millones de potenciales jugadores, reforzando la percepción de que sus prioridades están cada vez más alejadas de quienes compran sus juegos.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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