MachineGames y id Software anunciaron Dawn of the Machine, un nuevo y brutal episodio de Quake™
Hoy, durante el stream inaugural de la QuakeCon, MachineGames y id Software anunciaron Dawn of the Machine, un nuevo y brutal episodio de Quake™, ya disponible como actualización gratuita para los propietarios de Quake*. Creado para celebrar el 30.º aniversario de Quake, este nuevo episodio se basa en los aclamados Dimension of the Machine y Dimension of the Past de MachineGames, y ofrece un combate encarnizado, con un diseño de niveles laberíntico y nuevos reinos de pesadilla que explorar.
Mira el tráiler aquí:
Dawn of the Machine incluye 19 mapas totalmente nuevos a lo largo de una campaña, una nueva banda sonora, secretos ocultos, un centro de episodios dedicado, un nuevo mapa de Partida a muerte y tres nuevos logros que desbloquear (en plataformas específicas).
Los jugadores se enfrentarán a nuevas y letales variantes de enemigos conocidos, descubrirán distintas y poderosas armas inspiradas en expansiones clásicas de Quake y experimentarán una campaña con una estructura cíclica que desbloquea nuevos caminos, encuentros y recompensas con cada nueva partida.
En Dawn of the Machine, Ranger se ve atrapado en una dimensión ilusoria sin fin y debe encontrar la misteriosa Máquina de Pesadilla para liberarse. Por el camino, los jugadores irán de una dimensión a otra, descubrirán secretos ocultos y se enfrentarán a desafíos impredecibles con una realidad que cambia continuamente.
Quake está disponible en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch (también compatible con Nintendo Switch 2). Para más información, visita el sitio oficial.
*No compatible con todas las versiones o plataformas
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