Los dos clásicos de la saga nos regresan a Spira en una versión mejorada para la actual generación de Nintendo.
Hay juegos que simplemente envejecen bien y otros que consiguen convertirse en piezas fundamentales de la historia de los videojuegos, es así como Final Fantasy X pertenece claramente a este segundo grupo. Lanzado inicialmente en PlayStation 2 en 2001, el décimo episodio numerado de la saga significó un gran paso para Square Enix, no sólo por el apartado gráfico, sino también por la forma de construir un mundo, personajes y una historia capaz de abordar temas mucho más profundos de lo que en aquella época esperábamos. Final Fantasy X | X-2 HD Remaster reúne ambos clásicos con más de 100 horas de contenido entre ambas aventuras, así como prácticamente todo el contenido adicional de sus versiones internacionales. La colección ya había llegado a Nintendo Switch anteriormente, incluso la tengo en mi colección de juegos físicos, pero ahora se vuelve a actualizar a una edición exclusiva para Nintendo Switch 2 con mejoras en su resolución y añadiendo varias mejoras de calidad que los jugadores han estado pidiendo desde hace años. En este contexto, la gran pregunta no es si Final Fantasy X y X-2 siguen siendo buenos juegos, porque ambos han demostrado de sobra su enorme calidad, sino si esta nueva edición consigue justificar su compra frente a las versiones ya lanzadas, algo que en realidad dependerá bastante de cuánto conozcas ya estos clásicos.
Final Fantasy X nos lleva hasta Spira, un planeta devastado por Sinh, unas enormes criaturas que, en forma periódica, condenan a sus habitantes a vivir en un ciclo interminable de destrucción y sacrificios. La historia inicia con Tidus, una estrella del blitzbol que termina transportado a un mundo completamente desconocido para él, donde conoce a Yuna, una invocadora destinada a realizar una peregrinación para enfrentarse a Sinh. Lo que al principio parece una aventura bastante tradicional se va convirtiendo, poco a poco, en una historia de sacrificio, tradición, pérdida, esperanza y la necesidad de cuestionar todo aquello que una sociedad había construido entorno a su contaxto. Uno de los aciertos más grandes del juego es que estos temas no son presentados simplemente por medio de largos discursos, sino que son parte importante de la vida diaria de Spira y las decisiones que sus personajes tienen que tomar. Tidus, Yuna, Wakka, Lulu, Kimahri, Auron y Rikku tienen personalidades y conflictos muy diferentes, pero todos terminan aportando algo importante a una aventura que sabe construir muy bien sus relaciones de forma progresiva. El resultado aquí es una historia que todavía es capaz de emocionar a los fans aún después de tantos años, más aún cuando finalmente comprendemos el verdadero significado del viaje de Yuna y lo que éste representa para todos los personajes de la aventura. Spira misma sigue siendo uno de los mejores ejemplos de construcción de un mundo en toda la franquicia, con culturas, religiones, conflictos políticos y tradiciones que hacen que el escenario se sienta como un lugar realista.
Final Fantasy X-2, por su parte, es un cambio radical que incluso después de tantos años se siente un tanto extraño. La aventura tiene lugar dos años después de los acontecimientos de Final Fantasy X, cuando Spira vive una nueva era tras la desaparición de Sinh, y Yuna se convierte en cazadora de esferas junto a Rikku y Paine. En lugar de seguir con el tono solemne y melancólico del primer juego, la X-2 opta por una aventura mucho más ligera, colorida, dinámica y hasta un tanto absurda. Yuna ya no es exactamente la misma joven que conocimos en el primer juego, y es precisamente ese cambio una parte importante de la identidad de la secuela. Detrás de sus canciones, bromas, trajes y situaciones absurdas se encuentra una historia sobre cómo una sociedad intenta reconstruirse luego de romper con siglos de tradición y cómo sus habitantes deben descubrir qué hacer ahora con la libertad que finalmente han conseguido. X-2 también nos permite volver a ver a muchos personajes conocidos, y descubrir cómo ha cambiado Spira tras los acontecimientos del primer juego, siendo una secuela mucho más extraña y menos solemne, pero cuando se acepta el juego en lugar de compararlo con el primero, se vuelve más fácil apreciar sus puntos positivos.
Final Fantasy X siga siendo tan disfrutable gracias a su sistema de combate por turnos, conocido como el Conditional Turn-Based Battle System. En lugar de depender de una barra de tiempo que es llenada constantemente, el juego muestra el orden de los siguientes turnos, permitiendo planificar cada movimiento con bastante precisión y haciendo que prácticamente cada combate se pueda resolver pensando qué personaje, habilidad o debilidad elemental es mejor utilizar en cada momento del mismo. También podemos cambiar durante la batalla a los miembros activos del grupo sin perder el turno, lo cual incentiva mucho el usar a todos los personajes y explotar sus fortalezas únicas. La progresión por medio del Sphere Grid también es uno de los puntos más interesantes de esta entrega, ya que reemplaza los niveles tradicionales por una enorme tabla de habilidades que permite desarrollar progresivamente a cada integrante del equipo. Entre más vayamos avanzando podremos ir siguiendo las rutas establecidas para cada personaje o bien empezar a desviarnos a otras zonas del tablero, dejando espacio para crear configuraciones mucho más propias, haciendo así de X un RPG sorprendentemente estratégico, incluso cuando su estructura de aventura es bastante más lineal que otras entregas de la saga.
Final Fantasy X-2 cambia por completo estas reglas, recuperando el sistema de combate Active Time Battle que es mucho más rápido y, al mismo tiempo, incorporando una evolución del clásico sistema de trabajos de la saga. Aquí los protagonistas pueden usar varias Dresspheres, que funcionan básicamente como clases intercambiables en medio de las batallas. Esto permite que Yuna, Rikku y Paine adopten roles totalmente diferentes dependiendo de la situación, pasando de guerreras a magas, sanadoras o especialistas en diferentes tipos de ataques. La posibilidad de cambiar de Dressphere en combate da mucha flexibilidad y hace que las batallas sean mucho más dinámicas que en su predecesor. A esto se unen las Garment Grids, que permiten organizar las diferentes Dresspheres y obtener bonificaciones según el recorrido que hagamos entre ellas. Tenemos también el sistema Creature Creator y otros añadidos que fueron parte de la versión internacional, haciendo así a X-2 un título mucho más profundo de lo que puede aparentar durante sus primeras horas, y es aquí es donde resulta evidente que X-2 no es solo una expansión de Final Fantasy X, sino un juego con su pripia identidad.
Ahora viene la parte importante por la que escribimos esta reseña: la gran novedad de esta edición para Nintendo Switch 2 está en esas pequeñas cosas que pueden cambiar mucho la experiencia de juego. Por primera vez en esta versión para consolas tenemos opciones como el modo de alta velocidad, con el que se puede acelerar considerablemente el ritmo de la aventura, además de la posibilidad de desactivar los encuentros aleatorios. También se añaden otras funciones que pretenden reducir la repetición y permitir que el jugador pueda centrarse en la historia o en contenidos secundarios concretos sin tener que realizar los mismos combates una y otra vez. Esto es particularmente útil en un juego como Final Fantasy X, donde los combates aleatorios y algunas animaciones largas pueden hacer que ciertos recorridos se sientan mucho más lentos de lo que recordábamos, y estas opciones permiten a los que quieren completar los contenidos más exigentes reducir bastante el tiempo invertido para así disfrutar más directamente de las partes realmente interesantes del juego. Es un agregado que probablemente debería haber llegado mucho antes en las versiones de consolas recientes, pero que en este punto se agradece muchísimo. Eso sí, si vienes de la versión de PC encontrarás que varias de estas posibilidades ya estaban disponibles allí, por lo que este es un aspecto más para quienes juegan en consolas.
Aunque nos referimos a juegos desarrollados originalmente para PlayStation 2, ambos siguen demostrando lo extraordinariamente bien que funcionaba la dirección artística de Square Enix en aquella época. Spira tiene una identidad visual muy particular, que mezcla fantasía, tecnología, arquitectura inspirada en diversas culturas asiáticas y paisajes que van desde playas tropicales hasta templos, bosques y ciudades futuristas. La remasterización ya había mostrado el trabajo considerable en los modelos de personajes, escenarios, enemigos y escenas cinematográficas, y ahora en Nintendo Switch 2 se lleva esta presentación un paso más allá con una mayor resolución y mejoras en su filtrado de texturas, además de que se siente desde el inicio que la versión para Switch 2 logra una fidelidad visual mayor que la edición original para Switch, a pesar de seguir capadas a 30 FPS. En la práctica el resultado es una imagen más limpia y definida, especialmente cuando se juega en TV, pero no se trata de una recreación gráfica comparable a lo que vendría siendo un remake moderno, por lo que algunos modelos y animaciones dejan bastante claro que se trata de juegos de la PS2 siendo parte tanto de su encanto como clásicos como de sus limitaciones actuales.
Ahora, en uno de los apartados del que Final Fantasy X prácticamente no necesita defenderse está en su banda sonora. La música hecha para el juego es de las más recordadas de la franquicia, combinando piezas melancólicas, composiciones ambientales, temas de batalla y melodías que saben reforzar momentos emocionales sin necesidad de diálogos. La remasterización incluye versiones arregladas de las composiciones originales, lo cual permite disfrutar de una banda sonora actualizada sin perder la esencia de aquellas melodías que acompañaron la aventura original. Además, la colección mantiene la posibilidad de disfrutar el audio original, algo que muchos jugadores sin duda agradecerán por esa conexión nostálgica con la entrega de PlayStation 2. X-2 toma una dirección musical mucho más alegre y experimental, con influencias de J-Pop y una energía totalmente diferente que se adapta al cambio de personalidad de la secuela. Este cambio puede parecer extraño cdirectamente duando nos movamos de un juego a otro, pero ayuda precisamente a marcar que ese sentido de que son dos experiencias con identidades muy diferentes, mostrando así que la música sigue siendo uno de los principales motivos para regresar a Spira.
Ahora bien, también es necesario hablar un poco de los aspectos menos positivos, especialmente por que la calidad de los juegos y la calidad de esta nueva edición son dos cosas muy distintas. En la Switch 2 se nos ofrece una versión técnicamente mejorada respecto a la Switch original, con mejoras de resolución, mejor filtrado de texturas y nuevas funciones de calidad de vida que hacen que la experiencia sea notablemente más cómoda. Pero ahí está el problema para quienes ya habían comprado Final Fantasy X | X-2 HD Remaster anteriormente, ya que Square Enix no ofrece ninguna forma de actualizar nuestros juegos y los datos guardados tampoco son compatibles entre ambas versiones. Es por esta razón que, si un jugador ya invirtió esa enorme cantidad de horas en la edición anterior no puede simplemente pagar por esa actualización para acceder a las mejoras de Switch 2 y continuar su partida. El salto visual, por otra parte, a pesar de ser notable, no es tan enorme como para volver esta edición en otra experiencia completamente distinta. Es así que, para quien nunca haya jugado estos títulos anteriormente, pues esta versión es claramente la que recomendamos, pero para quienes ya tengan la edición anterior la decisión es mucho más complicada. Es una lástima pensar que se hizo de esta forma, ya que las mejoras en calidad de vida son justo el tipo de actualización que podría haber hecho que esta versión fuera una recomendación automática para cualquier jugador de la edición anterior.
En general, este es un pack muy atractivo por la enorme cantidad de contenido que incluye, especialmente al no estar simplemente recibiendo las campañas originales de Final Fantasy X y X-2. Ambas versiones incluyen contenido adicional de las ediciones internacionales, entre ellos los desafíos, enemigos, sistemas y otros aspectos que enriquecen la experiencia de gran forma. En X tenemos contenido extra pensado para llevar los personajes hasta el límite y en X-2 se incluyen sistemas como el Creature Creator y contenido adicional como Last Mission, por lo que con tanto contenido la colección puede convertirse fácilmente en un solo juego que nos tomará bastantes horas, especialmente si se quiere completar buena parte de sus actividades opcionales. Aunque la duración real dependerá de cuánto contenido secundario queramos completar, fácilmente ascenderá a más de 100 horas.
Veredicto
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster es sin duda un pack muy bueno para redescubrir (o descubrir por primera vez) dos de los RPG más importantes que Square Enix lanzó en la era de PS2. Final Fantasy X sigue siendo muy relevante gracias a su historia emotiva, personajes inolvidables, sistema de combate por turnos increíblemente sólido y la creación de mundo que aún puede sorprender a jugadores que jamás hayan puesto un pie en Spira. El X-2, aunque puede ser un tanto más polarizador, también merece ser probado gracias a su estructura más abierta, su sistema de Dresspheres y su personalidad completamente diferente que lo convierten en una secuela mucho más interesante. Esta edición de Nintendo Switch 2 mejora la experiencia con una imagen más definida y funciones de calidad de vida que hacen que recorrer y completar ambos juegos sea una experiencia mucho menos pesada. Su mayor problema no está en los juegos en sí, sino con la decisión de vender esta edición como un producto separado sin poder actualizar el juego que ya traíamos de la generación de Switch. En este caso, si nunca has jugado Final Fantasy X y X-2, esta es una recomendación prácticamente obligatoria para cualquier amante de los JRPG, pero si ya tienes la edición anterior, podrías pensarlo un poco más antes de volver a comprarlo. Spira sigue siendo un lugar increíble para vivir esta aventura, y esta versión hace que el viaje sea más cómodo que nunca.
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Información importante: reseña realizada gracias a un código para Nintendo Switch 2 proporcionado por Square Enix.

