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Sony provoca un nuevo frente de batalla: el PS Blackout continuará hasta que “reconozca su error”

Los jugadores endurecen el boicot contra PlayStation mientras Sony les recuerda que sus juegos digitales son licencias y no productos que realmente les pertenecen.

El movimiento PS Blackout, impulsado por el grupo Does It Play?, decidió endurecer su protesta contra Sony. Lo que inicialmente sería un boicot de una semana contra la decisión de PlayStation de abandonar los lanzamientos físicos de nuevos juegos a partir de 2028, ahora continuará “hasta que Sony reconozca su error”. La iniciativa pide a los jugadores desconectarse de sus consolas, no comprar juegos, cancelar suscripciones y convertirse en un “fantasma” dentro del ecosistema de PlayStation. Aunque el alcance del movimiento todavía es limitado frente a la enorme comunidad de PS4 y PS5, el cambio demuestra que existe un sector de jugadores cada vez más preocupado por el rumbo que está tomando la compañía.

Y Sony difícilmente podría haber elegido un peor momento para recordarles a sus usuarios qué significa realmente comprar un juego digital. Coincidiendo con el inicio del boicot, la compañía envió un recordatorio de sus términos de servicio en el que deja claro que “el software es licenciado, no vendido”. Es decir, mientras Sony pretende eliminar progresivamente la alternativa física, también les está diciendo a sus consumidores que los productos digitales que compran realmente no son de su propiedad, sino que reciben una licencia limitada para utilizarlos. Esto vuelve todavía más preocupante el futuro que propone PlayStation: menos discos, menos posibilidades de preservar los juegos y más dependencia de servidores, cuentas, tiendas digitales y las condiciones que Sony decida imponer.

El problema, por tanto, va mucho más allá de una simple discusión entre discos y descargas. Sony está intentando convencer a los jugadores de abandonar uno de los últimos mecanismos que les permite conservar, prestar o revender sus juegos, mientras fortalece un modelo donde la compañía mantiene prácticamente todo el control. Y mientras otras empresas todavía defienden la existencia del formato físico, PlayStation parece avanzar en la dirección contraria, incluso cuando sus propios usuarios están dejando claro que no quieren pagar por algo que no pueden considerar realmente suyo. El PS Blackout quizá todavía no tenga la fuerza suficiente para poner contra las cuerdas a Sony, pero el mensaje es contundente: si la compañía insiste en cerrar la puerta al formato físico sin ofrecer mayores garantías de propiedad, preservación y protección al consumidor, no debería sorprenderse cuando los jugadores decidan cerrarles otra puerta a ellos.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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