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Sony y Microsoft dicen que no están obligadas a devolver a los jugadores el dinero de los aranceles

Las compañías recibirán reembolsos del gobierno estadounidense por los aranceles, pero sostienen que los consumidores que pagaron precios más altos no tienen derecho a recuperar la diferencia.

Sony y Microsoft están defendiendo en tribunales su decisión de no devolver a los consumidores el dinero correspondiente a los aumentos de precio provocados por los aranceles estadounidenses. Ambas compañías recibirán reembolsos después de que la Corte Suprema de Estados Unidos declarara ilegales dichos aranceles, pero jugadores afectados han presentado demandas para exigir una compensación por haber comprado consolas a precios más elevados.

En el caso de Sony, sus abogados argumentan que pagar el precio de mercado por un producto adquirido voluntariamente no constituye un perjuicio legal. Microsoft, por su parte, sostiene que los consumidores compraron sus Xbox al precio anunciado y recibieron exactamente aquello por lo que pagaron. Los argumentos son especialmente polémicos porque ninguna de las dos compañías señaló directamente a los aranceles como motivo de sus aumentos de precios: Sony habló de un “entorno económico desafiante”, mientras Microsoft mencionó las condiciones del mercado y el aumento de los costos de desarrollo.

La situación genera críticas porque Sony espera recibir alrededor de $508 millones en reembolsos por parte del gobierno estadounidense, mientras que ni Sony, ni Microsoft ni Nintendo han reducido los precios de sus consolas tras la eliminación de los aranceles. En otras palabras, las compañías conservarían tanto el dinero adicional pagado por los consumidores como los reembolsos gubernamentales. Sin embargo, no todas las empresas han tomado el mismo camino: Panic, fabricante de Playdate, y Arctic han anunciado que devolverán a sus clientes la diferencia correspondiente. Por ahora, ningún tribunal ha fallado a favor de Sony, Microsoft o Nintendo en estas demandas.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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