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Electronic Arts cierra BioWare, despide a 400 empleados y cancela el próximo Mass Effect

El histórico estudio responsable de Mass Effect y Dragon Age pone fin a más de 30 años de historia, mientras EA reorganiza sus equipos y cancela otros proyectos para concentrarse en sus principales franquicias.

Electronic Arts anunció el cierre de BioWare, uno de los estudios más emblemáticos de la industria, y una nueva ronda de despidos que afectará aproximadamente a 400 empleados, cerca del 3 % de su plantilla. Según información publicada por Bloomberg, alrededor de 50 de esos puestos corresponden a BioWare. La decisión también implica el cierre de sus instalaciones en Edmonton, Canadá, y la cancelación del próximo juego de Mass Effect, que todavía se encontraba en una fase temprana de desarrollo. Fundado en 1995, el estudio dejó una huella importante en el género de los juegos de rol con títulos como Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y Mass Effect.

La compañía justificó estos cambios como parte de una revisión estratégica para concentrar sus recursos en menos proyectos de gran escala y en las franquicias con mayores oportunidades de crecimiento. Además de cancelar el nuevo Mass Effect, EA detuvo el desarrollo de Project Lotus, un proyecto relacionado con The Sims, mientras que Project Evergreen continuará en producción. El juego gratuito skate. también seguirá adelante, aunque con un equipo más reducido. En un mensaje de despedida, BioWare agradeció a los jugadores por acompañar sus historias durante más de tres décadas y señaló que su prioridad ahora es apoyar a los trabajadores afectados por el cierre.

Pese a los recortes, EA mantendrá sus inversiones en franquicias deportivas, Apex Legends y Battlefield, además de continuar con el desarrollo del próximo Star Wars Jedi y el juego de Marvel’s Iron Man. La empresa también confirmó que prepara nuevos proyectos deportivos, incluido Project Gridiron, una experiencia de fútbol americano con un enfoque social, y que se encuentra en preproducción de una nueva entrega de Fight Night. Por su parte, Respawn Entertainment y DICE colaborarán en un nuevo proyecto de disparos que, según reportes, podría estar relacionado con Star Wars: Battlefront. El cierre de BioWare marca así el final de una etapa importante para los juegos de rol y deja en el aire el futuro de algunas de las sagas que definieron la identidad del estudio.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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