El nuevo título de la franquicia trae 20 mapas en el lanzamiento, más de 12 modos de juego, 33 armas y novedades en el sistema de progresión.
Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará a nivel mundial el 23 de octubre, ofreciendo una experiencia multijugador con 20 mapas, más de 12 modos de juego, 33 armas y 33 Operadores. El lanzamiento también marca la llegada de nuevos modos, opciones de personalización y sistemas de progresión, además de mejoras implementadas a partir de los comentarios recibidos durante la Beta.

Mapas para diferentes estilos de combate
El Multijugador contará con 12 mapas para partidas 6v6, tres mapas a gran escala para Guerra Terrestre, con enfrentamientos entre equipos de 32 jugadores, cuatro mapas para Tiroteo y Kill Block, un campo de batalla modular que cambia su configuración entre rondas. Los escenarios incluyen entornos urbanos, instalaciones militares y áreas industriales, ofreciendo diferentes posibilidades de combate.
El mapa Kill Block tendrá más de 500 combinaciones de diseño, con áreas inspiradas en lugares clásicos de la franquicia Modern Warfare. Por su parte, Shipment, uno de los mapas más conocidos de Call of Duty, se añadirá el 27 de octubre, pocos días después del lanzamiento.

Más de 12 modos de juego
Los jugadores podrán disfrutar de modos clásicos de la franquicia, como Duelo por Equipos, Dominio, Punto Caliente, Baja Confirmada, Todos contra Todos, Duelo en Equipo (Frontline), Buscar y Destruir, Tiroteo y Juego de Armas, además del modo Extremo, que ofrece HUD limitado, fuego amigo y salud reducida, sin regeneración.
Entre las novedades se encuentran Inflación, en el cual los jugadores eliminan adversarios y acumulan dinero, volviéndose objetivos más visibles a medida que juntan riquezas; Secuestro, que coloca a los equipos en una disputa por el control y transporte de un dispositivo de datos hasta la base adversaria; y Colateral, un modo táctico por rondas que combina mecánicas de Buscar y Destruir con una fase de compra de equipamiento.
Guerra Terrestre también recibe Puesto de Mando, una nueva opción enfocada en la conquista y el refuerzo de posiciones estratégicas. Al capturar puestos avanzados, los equipos amplían sus opciones de reaparición y pueden desbloquear recompensas que ayudan a controlar el campo de batalla.
El juego también contará con la Galería de Tiro / Campo de Pruebas, un área dedicada al entrenamiento de movimiento y combate. El espacio reúne tutoriales y desafíos con tiempo para ayudar a los jugadores a dominar las mecánicas antes de entrar a las partidas.
Arsenal y personalización de armas
Modern Warfare 4 llega con 33 armas distribuidas entre categorías principales, secundarias y cuerpo a cuerpo. El sistema Gunsmith (Armero) permite personalizar los armamentos con acoples/accesorios, miras y retículas desbloqueables, incluyendo diferentes opciones visuales para miras térmicas.
La progresión de armas se reformuló para reducir etapas redundantes: los accesorios compartidos se liberan para todas las armas compatibles tan pronto como se desbloquean, lo que permite a los jugadores personalizar su arsenal sin tener que repetir el mismo proceso con cada armamento. Para quienes buscan un desafío adicional, regresa el Prestigio de Armas, ofreciendo un recorrido de progresión dedicado a armas específicas.
El equipo también trabajó en el equilibrio de las armas y en la movilidad tras la Beta, con el objetivo de hacer los enfrentamientos más consistentes y ofrecer alternativas viables para diferentes estilos de juego.

Progresión, Prestigio y recompensas
El Multijugador ofrece progresión hasta el nivel 55 y más allá, con dos rutas de Prestigio disponibles por primera vez en un juego de la franquicia. Al avanzar, los jugadores podrán desbloquear aspectos para Operadores, proyectos de arma y otras recompensas inspiradas en títulos anteriores desarrollados por Infinity Ward. El sistema también incluye íconos clásicos de Prestigio de la saga Modern Warfare.
La progresión de camuflajes es una de las más completas jamás desarrolladas para un juego de Modern Warfare, con desafíos distribuidos entre el Multijugador y DMZ. Los camuflajes especiales desbloqueados en uno de estos modos también estarán disponibles en el otro, mientras que Call of Duty: Warzone se integrará a este sistema con el inicio de la Temporada 1.
Eventos y novedades tras el lanzamiento
Los eventos desempeñarán un papel importante en la distribución de recompensas a lo largo de las temporadas, incluyendo accesorios, camuflajes de armas, tarjetas de visita y aspectos para Operadores. El primer evento comienza el mismo día del lanzamiento, y los eventos recurrentes darán a los jugadores nuevas oportunidades para completar rutas de recompensas que no hayan podido finalizar anteriormente.
Antes de la llegada de la Temporada 1, el juego también recibirá dos modos especiales para la temporada de Halloween. Infectado enfrenta a los sobrevivientes contra un equipo de infectados que crece con cada eliminación, mientras que Posesión presenta una nueva dinámica en la que los jugadores pueden asumir la posición y el equipamiento de los enemigos eliminados.
Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará el 23 de octubre. Las preventas ya están disponibles en tiendas participantes, plataformas digitales, dentro de los juegos compatibles y en el sitio web oficial de Call of Duty.
Para más información sobre el Multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4, visita el blog oficial aquí y sigue las redes sociales oficiales: Instagram, Facebook y X.

