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Sucker Punch Productions despide a 26 empleados tras el lanzamiento de Ghost of Yotei

El estudio de PlayStation responsable de Ghost of Tsushima y Ghost of Yotei reducirá su plantilla y promete ofrecer más detalles sobre el futuro del equipo la próxima semana.

Sucker Punch Productions, estudio propiedad de Sony Interactive Entertainment, habría despedido a 26 empleados de una plantilla inferior a 200 personas, según un reporte de Aftermath que cita a un exempleado. La compañía justificó la decisión mediante los desafíos actuales del mercado y una revisión de las necesidades del equipo para su próximo proyecto. En un comunicado interno, el estudio confirmó que eliminará varios puestos de trabajo y reconoció que se trata de una jornada difícil para los afectados.

El mensaje enviado al personal asegura que la decisión no se tomó a la ligera y que el estudio ha intentado apoyar a los empleados afectados durante la transición. Sin embargo, no se han detallado las áreas específicas que sufrirán los recortes ni qué consecuencias tendrán para los próximos proyectos. Sucker Punch también adelantó que ofrecerá más información sobre el futuro del equipo durante la próxima semana, por lo que todavía queda por conocer cómo se reorganizará el estudio.

Los despidos llegan después del lanzamiento de Ghost of Yotei, que debutó en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. El juego recibió recientemente una edición completa, estrenada el 1 de octubre de 2026 e integrada con la expansión Echoes of Sekigahara. Aunque el estudio no ha vinculado públicamente los recortes con el rendimiento comercial del título, la reducción de personal vuelve a poner sobre la mesa la inestabilidad laboral que afecta a la industria de los videojuegos, incluso en equipos respaldados por grandes compañías como Sony.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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