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Cada vez menos jugadores están dispuestos a pagar precio completo por los videojuegos

Un nuevo estudio revela que el aumento constante en los precios ya está afectando los hábitos de compra de los jugadores.

El precio de los videojuegos sigue aumentando, pero los jugadores parecen estar llegando a su límite. Un nuevo estudio compartido por GamesIndustry.biz reveló que el 62% de las personas encuestadas ya no está dispuesto a pagar el precio completo por un videojuego nuevo, incluso cuando la industria continúa empujando lanzamientos de $70 dólares y prepara el terreno para juegos de $80 o más.

La investigación, realizada por IGN Entertainment en países como Estados Unidos, Reino Unido y Australia, también mostró diferencias importantes entre generaciones. Aunque la Generación Z sigue siendo la más dispuesta a comprar juegos a precio completo con un 42%, los Millennials bajan al 38%, mientras que la Generación X apenas alcanza un 20%. El estudio sugiere que muchos jugadores prefieren esperar descuentos, recurrir a servicios de suscripción o apostar por títulos más económicos en lugar de comprar lanzamientos AAA desde el primer día.

El reporte también destaca que varios de los juegos más exitosos y mejor recibidos recientemente no llegaron con precios tan elevados. Títulos como Hollow Knight: Silksong y Clair Obscur: Expedition 33 lograron captar atención con costos considerablemente menores, algo que podría convertirse en una tendencia importante mientras franquicias como Mario Kart World y posiblemente Grand Theft Auto VI apuntan a precios cada vez más altos. Todo esto ocurre en un momento donde también las consolas y el hardware continúan subiendo de precio alrededor del mundo.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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