Creación de imágenes, música y hasta narrativa impulsa el uso de la tecnología en el desarrollo.
La inteligencia artificial generativa está marcando un antes y un después en el desarrollo de videojuegos, y los datos lo confirman: casi el 20% de los nuevos títulos lanzados en Steam en 2025 han declarado utilizar IA generativa en alguno de sus procesos. Así lo revela un nuevo informe publicado por Ichiro Lambe, CEO de Totally Human Media, quien utilizó la API de Steam para analizar cómo y dónde se está aplicando esta tecnología en el ecosistema gamer.
Según el estudio, el 60% del uso de IA generativa en juegos nuevos se concentra en la creación de recursos visuales como fondos, modelos 3D y texturas. No obstante, también se utiliza en áreas como generación de audio, creación de materiales promocionales, escritura de texto y narrativa, e incluso en programación y lógica de juego. Títulos como inZOI, Comedy Night, Nyric y Bitmagic destacan por integrar IA durante la propia experiencia de juego; por ejemplo, Nyric permite a los jugadores generar mundos 3D a partir de comandos de texto, mientras que inZOI facilita la creación de texturas e imágenes con simples prompts.
Aunque solo el 7% del catálogo total de Steam —unos 7,818 juegos— usa IA generativa, la cifra ha crecido de forma acelerada en comparación con los aproximadamente 1,000 juegos registrados hace apenas un año. Todo apunta a que este porcentaje seguirá aumentando en los próximos meses, impulsado por estudios grandes y pequeños que buscan optimizar costos y creatividad. Sin embargo, este auge también llega en medio de polémicas, como las denuncias de reemplazo de personal por herramientas de IA en compañías como King, lo que mantiene el debate sobre el impacto laboral y ético de esta tecnología en la industria.
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