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Codemasters confirma despidos mientras EA pausa los juegos de Rally

El estudio británico enfrenta nuevos recortes de personal en medio de un cambio de enfoque estratégico impulsado por Electronic Arts.

Codemasters, reconocido por su trayectoria de casi tres décadas en el desarrollo de juegos de carreras y rally, ha confirmado una nueva ronda de despidos. Aunque no se ha especificado la cantidad de empleados afectados, la decisión forma parte de una reestructuración que busca “responder a las necesidades cambiantes de los jugadores” y redirigir recursos hacia proyectos prioritarios, según explicó el estudio a VGC. Esto ocurre poco después de que Electronic Arts anunciara la suspensión del desarrollo de títulos de rally, lo cual impacta directamente a Codemasters.

El estudio británico, adquirido por EA en 2021 por 1.200 millones de dólares, ha enfrentado ya otros momentos difíciles, incluyendo despidos en diciembre de 2023, principalmente en su equipo de control de calidad. Ahora, con el futuro de las franquicias de rally en pausa, el enfoque del estudio parece centrarse en su franquicia F1, cuya nueva entrega, F1 25, fue revelada recientemente.

Este anuncio también se da en un contexto más amplio de recortes dentro de EA, que han afectado a cientos de empleados en distintas divisiones. En un reciente comunicado, la empresa declaró que ha llegado “al final del camino” para el desarrollo de juegos como WRC, dejando claro que no habrá nuevas entregas a corto plazo. Mientras tanto, la industria observa con atención el rumbo que tomará Codemasters en esta nueva etapa de su historia.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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