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DLSS 5 de Nvidia podría reducir hasta un 60% el rendimiento de los juegos

La nueva tecnología de renderizado neuronal de Nvidia vuelve a estar en el centro de la polémica, esta vez por el enorme impacto que tendría en la tasa de cuadros por segundo.

La polémica alrededor de DLSS 5 continúa creciendo. La nueva tecnología de renderizado neuronal de Nvidia, que busca utilizar inteligencia artificial para mejorar la imagen de los videojuegos en tiempo real, ya había sido duramente criticada por generar resultados visuales considerados artificiales o poco fieles a la dirección artística original. Ahora, nuevos reportes señalan que también podría tener un impacto considerable en el rendimiento de los juegos.

De acuerdo con información compartida por PC Gamer tras una demostración de la tecnología, Nvidia habría confirmado que DLSS 5 puede provocar una reducción de entre 50% y 60% en la tasa de cuadros por segundo, independientemente del juego. Esto resulta especialmente llamativo porque las versiones anteriores de DLSS se han utilizado precisamente para aumentar el rendimiento mediante técnicas de reconstrucción de imagen. Aunque los desarrolladores podrían ajustar la tecnología para mejorar sus resultados visuales, el costo en rendimiento seguiría siendo considerable.

DLSS 5 todavía no se ha lanzado oficialmente, pero usuarios ya consiguieron hacerlo funcionar en otros juegos a partir de archivos de una versión anticipada de NBA 2K27, generando resultados especialmente extraños en títulos con estética anime. Nvidia lanzará oficialmente la tecnología junto con NBA 2K27 el 3 de septiembre, y su llegada reaviva el debate sobre hasta qué punto la inteligencia artificial debe intervenir en la representación visual de los videojuegos. Para muchos jugadores, sacrificar hasta la mitad del rendimiento para obtener una imagen procesada por IA parece una propuesta difícil de justificar, especialmente cuando además puede alterar la intención artística de los desarrolladores.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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