El juego alcanza 1.5 millones de jugadores, pero la empresa esperaba 3 millones.
EA ha revisado sus expectativas para el año fiscal 2025 tras una desaceleración en el crecimiento de los ingresos por el fútbol global y el rendimiento de Dragon Age: The Veilguard, que no alcanzó las metas internas de la compañía. A pesar de un lanzamiento exitoso, el juego no logró cumplir con las proyecciones de 3 millones de jugadores, alcanzando solo 1.5 millones en sus primeros dos meses.
El informe de EA señala que el bajo rendimiento de Dragon Age: The Veilguard es uno de los factores que contribuyó a la disminución de las expectativas para el año fiscal, que ahora prevé una caída en lugar de un crecimiento moderado. Aunque el número de 1.5 millones de jugadores no es bajo, se destaca que la cifra no incluye ventas unitarias, ya que el juego estuvo disponible a través del servicio de suscripción EA Play Pro, lo que podría haber influido en las estadísticas.
A pesar de estos desafíos, el juego debutó con un buen desempeño, alcanzando el sexto puesto en las listas de ventas de EE. UU. en sus primeros días, sin contar las ventas digitales en Steam. Sin embargo, los analistas señalaron en su momento que The Veilguard enfrentaría una competencia difícil con el lanzamiento el año pasado de títulos como Final Fantasy VII: Rebirth y Dragon’s Dogma II, algo que parece haberse cumplido.
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