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EA no subirá los precios de sus videojuegos, a diferencia de Nintendo y Microsoft

La compañía apuesta por mantener el valor y la calidad sin seguir la tendencia de los $80 por título.

Durante su más reciente llamada financiera con inversionistas, el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, confirmó que la empresa no tiene planes de aumentar el precio de sus videojuegos, a pesar de que competidores como Microsoft y Nintendo ya han dado ese paso. Wilson explicó que el enfoque de EA está en ofrecer “calidad increíble y valor exponencial” para los jugadores, destacando casos como Split Fiction, que ya vendió más de 4 millones de copias.

Wilson señaló que el modelo de negocio de EA ha cambiado drásticamente en la última década, pasando de vender discos físicos en tiendas a una oferta mucho más diversificada que incluye desde títulos free-to-play hasta ediciones deluxe. “Ya sea que estemos haciendo algo que cuesta un dólar o cien, nuestro objetivo es siempre brindar valor”, afirmó. Además, el CFO Stuart Canfield reiteró que no hay cambios previstos en la estrategia de precios para el futuro cercano.

La postura de EA contrasta con el panorama actual del gaming AAA, donde los precios han pasado de $60 a $70, y ahora incluso a $80 en algunos casos. Microsoft ya incrementó los precios de accesorios y prepara nuevos títulos first-party a $79.99, mientras que Nintendo lanzará juegos como Mario Kart World para Switch 2 a ese mismo precio. En este contexto, EA mantendrá sus próximos lanzamientos como EA Sports FC, Madden y Battlefield en el estándar de $70, una noticia que muchos jugadores seguramente agradecerán.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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