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¿El alza de precios de PlayStation afectó las ventas de juegos?

Los reportes indican que los usuarios de PlayStation están comprando menos juegos, razón por la que los datos de Sony indicarían que los altos costos han impactado en la venta de juegos.

PlayStation 5 logró un récord de ventas e ingresos recientemente, reportando $27.000 millones en ganancias; pero al parecer los usuarios están comprando muchos menos juegos que antes. El medio TweakTown reporta que, según los datos ofrecidos por Sony y Activision, esto tiene una explicación.

Los datos de hardware están sin duda impulsando a la marca, pero las ventas tanto físicas como digitales cayeron considerablemente en el último reporte fiscal. La tendencia parece indicar que los usuarios de PlayStation están comprando menos juegos, pero invirtiendo más dinero en ellos. ¿Recuerdan la subida de precios a $69,99 USD para juegos de PlayStation 5? Los ingresos por juegos cayeron a 264.2 millones de unidades vendidas, representando una baja de 39 millones de juegos respecto al mismo periodo del año anterior.

Activision, por ejemplo, confirmó que Call of Duty: Modern Warfare 2 generó $1000 millones en ventas en tan solo 10 días, tomando en cuenta todas las plataformas. Sin embargo, esas ventas no se reflejan en una enorme cantidad de juegos vendidos durante el lanzamiento, pero si en ingresos.

Cabe destacar que Modern Warfare 2 tampoco salió al clásico precio de $59,99 en la generación anterior de consolas, sino que en PlayStation 4 y Xbox One también se vendió a $69,99 y con la posibilidad de jugarlo también en la generación actual de PlayStation y Xbox Series.

Y tú, ¿qué opinas de la subida de precios de los juegos en esta generación?

Fuente: TweakTown

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Daniel Zúñiga

About Author

Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

1 Comment

  1. Revista Yume – Los jugadores de PlayStation 5 están gastando más que la pasada generación

    29/04/2023

    […] Sin embargo, las ventas de juegos se redujeron un 10% de una generación a otra, algo que podría ser en parte debido a la popularidad de los juegos free-to-play o bien como se mencionó antes, a la subida de precios hasta $70 USD de salida. […]

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