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El director de Stellar Blade quiere ver qué mods locos haremos en PC

Kim Hyung Tae no solo aprueba el modding: ¡también quiere unirse a la diversión!

El director y productor de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, dejó claro en una reciente conferencia en Yeouido, Corea del Sur, que está completamente a favor de los mods hechos por la comunidad. “Apoyo totalmente el fenómeno de los jugadores que usan mods. De hecho, yo mismo quiero probar algunos de los más emocionantes”, afirmó con entusiasmo. Incluso comentó que le gustaría ver quién crea los mods más atractivos y espera que más personas se animen a experimentar con la creación de contenido.

Y la fiebre por los mods ya está en marcha, aunque el juego ni siquiera ha salido oficialmente en PC. Actualmente hay decenas de mods disponibles para la demo en Nexus Mods: desde cambios visuales como reshaders, VR y nuevos atuendos, hasta opciones más discretamente categorizadas como “contenido adulto”. No hay multijugador oficial aún, pero ya se han encontrado pistas en los archivos del juego que podrían apuntar a algo en el futuro.

La versión para PC de Stellar Blade llega este 11 de junio a través de Steam, cargada de mejoras como compatibilidad con DLSS 4 y FSR 3, framerate desbloqueado, soporte para pantallas ultrawide, texturas mejoradas, audio en japonés y chino, y compatibilidad con el control DualSense. Tras haber estado bloqueado en más de 100 regiones, ahora está disponible para preventa en más de 250 países. Todo listo para que los mods florezcan oficialmente.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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