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El gaming en PC supera a consolas en cantidad de jugadores durante 2024

Aunque las consolas siguen liderando en ingresos, más personas se volcaron al PC para jugar el año pasado.

El último informe de Newzoo sobre el estado del gaming en 2024 revela un cambio clave en la industria: el gaming en PC sumó más jugadores nuevos que las consolas. Según los datos, la base de jugadores en PC creció un 3.9% interanual, alcanzando los 907.5 millones, mientras que las consolas solo aumentaron un 2.3%, llegando a los 629.5 millones. Esta diferencia marca una clara tendencia hacia el ecosistema de PC como la plataforma preferida por nuevos usuarios.

Las proyecciones de Newzoo apuntan a que esta brecha continuará ampliándose en los próximos años. Para 2025, se espera que los jugadores de PC alcancen los 930.1 millones, mientras que las consolas llegarían a 653.1 millones. Para 2027, las cifras estimadas sitúan al PC con 971.7 millones de jugadores frente a 698 millones en consolas, consolidando aún más la ventaja del gaming en computadoras personales.

Sin embargo, en términos de ingresos, las consolas aún mantienen una ligera ventaja. Durante 2024, el gaming en consolas generó $42.8 mil millones, frente a los $37.3 mil millones del PC. A pesar de que la base de jugadores es mayor en PC, el gasto promedio por usuario sigue siendo más alto en consolas, impulsado por microtransacciones, suscripciones y DLC de títulos populares como Fortnite, Call of Duty: Black Ops 6 y Elden Ring.

Aun así, el futuro del gaming luce prometedor para ambas plataformas. Se espera que el lanzamiento de nuevos dispositivos, como el rumoreado Nintendo Switch 2, impulse nuevamente las ventas y los ingresos. Newzoo estima que en 2025 la industria alcanzará los $85.2 mil millones y que para 2027 podría superar los $92 mil millones anuales. Pero si la tendencia de crecimiento en jugadores se mantiene, el PC podría convertirse en la verdadera potencia del gaming global.

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