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El impacto de GTA 6: la industria del gaming reorganiza sus lanzamientos

Las principales editoras buscan evitar competir con el esperado juego de Rockstar.

El lanzamiento de Grand Theft Auto 6 está generando un terremoto en la industria de los videojuegos, con múltiples editoras ajustando sus calendarios para no chocar con el titán de Rockstar Games. Según informes de Bloomberg y The Game Business, varios estudios están evitando programar estrenos en el otoño de 2025, temiendo que GTA 6 absorba la atención y el dinero de los jugadores. Un ejecutivo incluso comparó su llegada con un «meteorito», asegurando que muchas empresas modificarán sus fechas de lanzamiento para mantenerse fuera de la “zona de impacto”.

Este fenómeno podría provocar una avalancha de juegos lanzados en verano o apenas un mes después de GTA 6, con la esperanza de encontrar un espacio “seguro” en el mercado. Sin embargo, este movimiento masivo podría saturar esas ventanas de lanzamiento, generando una competencia feroz entre títulos que, en condiciones normales, tendrían más margen para destacar. Un claro ejemplo de esta estrategia es Electronic Arts, cuyo CEO, Andrew Wilson, ya ha insinuado un posible retraso en el próximo Battlefield para evitar enfrentarse a la imponente presencia del nuevo GTA.

A pesar de la incertidumbre sobre su fecha exacta de estreno, lo que es seguro es que Grand Theft Auto 6 se perfila como el mayor lanzamiento en la historia del gaming. Con versiones confirmadas para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y una llegada a PC en una fecha posterior, el regreso de la icónica franquicia está redefiniendo las estrategias comerciales de la industria antes incluso de su estreno.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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