Xbox registra su peor año histórico en el país, en un contexto de desaceleración para toda la industria.
El año 2025 cerró con resultados complicados para el mercado de consolas en el Reino Unido. Según datos compartidos por el analista Chris Dring de The Game Business, las ventas de hardware disminuyeron para los principales fabricantes, reflejando una desaceleración general del sector. En este contexto, Xbox fue la plataforma con la caída más pronunciada, con un descenso del 39 % interanual, mientras que PlayStation 5 también registró una baja aproximada del 12 %, confirmando que la contracción no fue exclusiva de una sola marca.
Estas cifras se alinean con una tendencia observada en otros mercados, donde Nintendo, Sony y Microsoft han reportado caídas año contra año en ventas de consolas. Factores como ajustes de precio, cambios en los hábitos de consumo y un mayor enfoque en servicios digitales han influido en el comportamiento del público. A la par, las propias compañías han reiterado que el negocio del hardware es cada vez más ajustado, y que la rentabilidad suele concentrarse en software, suscripciones y ecosistemas de servicios.
Dentro de este panorama, las estrategias también están evolucionando. Microsoft ha apostado por ampliar el alcance de sus juegos y servicios a más plataformas, mientras que Sony y Nintendo continúan reforzando sus catálogos y propuestas exclusivas. De cara a 2026, eventos como el próximo Xbox Dev Direct y futuras presentaciones de otras compañías marcarán cómo cada actor busca adaptarse a un mercado de consolas más maduro y competitivo.
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