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El multiplayer cancelado de The Last of Us era “demasiado bueno para existir”, según Naughty Dog

Exdesarrolladores aseguran que pudo ser el mejor juego online que nunca vimos.

La historia del cancelado The Last of Us Online suma otro capítulo curioso: su exdirector, Vinit Agarwal, reveló que antiguos compañeros de Naughty Dog aún le escriben para decirle que era “el mejor multiplayer que han jugado”. Sí, ese mismo juego que nunca llegó a salir. Básicamente, un GOTY… en el universo alterno donde sí lo terminaron.

Agarwal también contó que se enteró de la cancelación apenas un día antes del anuncio oficial (ouch), y que desde entonces tiene claro algo: no quiere que ningún otro proyecto suyo vuelva a desaparecer así. Porque, seamos honestos, duele más cuando te dicen después que era increíble… pero igual lo guardaron en un cajón.

El proyecto fue cancelado en 2023 cuando el estudio se dio cuenta de que el juego era tan ambicioso que los obligaba a tomar una decisión radical: convertirse en una máquina de juegos como servicio o seguir apostando por las experiencias narrativas que hicieron famosa a la saga de The Last of Us. Al final, Naughty Dog eligió lo segundo… y el supuesto “mejor multiplayer de la historia” quedó como ese “¿y si…?” que probablemente nunca dejaremos de imaginar.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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