Aunque el juego ya estaría “completo en contenido”, el estudio usará los meses extra para pulir detalles y evitar errores técnicos.
El esperado Grand Theft Auto VI volvió a generar revuelo tras confirmarse un nuevo retraso en su lanzamiento, ahora previsto para el 19 de noviembre de 2026. De acuerdo con reportes internos, esta extensión del desarrollo podría costarle a Rockstar Games y Take-Two Interactive hasta 60 millones de dólares, destinados a cubrir los gastos adicionales durante los seis meses extra de trabajo. Aun así, se espera que el juego, cuyo presupuesto supera los 2 mil millones de dólares, recupere con creces esa inversión una vez llegue al mercado.
Fuentes cercanas al estudio, como el periodista Tom Henderson, aseguran que GTA 6 ya está “completo en contenido” y que el equipo está utilizando este tiempo adicional para realizar pruebas de rendimiento, corrección de errores y ajustes finales en su vasto mundo abierto. La intención sería evitar un lanzamiento problemático como el de Cyberpunk 2077, garantizando que el título llegue en condiciones óptimas tanto en consolas como en PC.
Aunque algunos rumores vincularon el retraso con recientes despidos en las oficinas del Reino Unido, reporteros como Jason Schreier y Kiwi Talkz descartaron esa versión, asegurando que las decisiones de calendario estaban definidas desde antes. Mientras tanto, la comunidad de fans, si bien decepcionada, parece entender la decisión: incluso el actor Gaten Matarazzo (Stranger Things) expresó su apoyo diciendo que prefiere esperar un juego bien hecho antes que uno apresurado.
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