Shuhei Yoshida destacó cómo el éxito del juego de Shift Up inspiró a más estudios coreanos a apostar por el desarrollo de títulos para consolas.
El ex presidente de Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, afirmó que el impacto de Stellar Blade ha sido clave para el reciente auge de la industria del videojuego en Corea del Sur, especialmente en el desarrollo para consolas. Durante una visita al país, Yoshida comentó que hace apenas unos años la mayoría de los estudios coreanos se centraban en PC y móviles, pero que hoy existe una “notable evolución” en los proyectos enfocados en consolas y en la escena independiente.
El título de Shift Up, publicado por Sony como exclusivo temporal de PlayStation 5, demostró que un estudio coreano podía competir a nivel global con producciones AAA. Yoshida explicó que tras ver personalmente la propuesta del equipo, consideró que Stellar Blade representaba algo más que un éxito individual: era un símbolo del potencial creativo coreano y una puerta abierta para que más desarrolladores se animaran a seguir el mismo camino.
Actualmente, Corea del Sur se está consolidando como un nuevo centro del desarrollo internacional, con grandes empresas como Krafton, Nexon y Neowiz expandiendo su presencia global. En ese contexto, Stellar Blade se ha convertido en un punto de referencia que inspira a una nueva generación de creadores coreanos a llevar sus proyectos al terreno de las consolas.
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