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Exguionista de Valve critica a Epic Games por su obsesión con competir contra Steam

Chet Faliszek cuestionó el nuevo launcher de Epic Games Store desarrollado mediante «vibe coding» y acusó a Tim Sweeney de centrarse demasiado en lanzar indirectas a Gabe Newell en lugar de mejorar su plataforma.

Chet Faliszek, exguionista de Valve que trabajó en juegos como Half-Life 2, Portal 2 y Left 4 Dead, criticó duramente el reciente anuncio de Epic Games sobre su nuevo launcher para Epic Games Store, desarrollado mediante vibe coding, una práctica que utiliza inteligencia artificial para generar código a partir de instrucciones en lenguaje natural. Durante un video publicado en su canal de YouTube, Faliszek expresó su desconcierto ante la forma en que la compañía presentó esta iniciativa, especialmente por reconocer que crear una tienda digital es complicado y utilizar ese argumento mientras intenta competir directamente contra Steam.

Uno de los puntos que más llamó la atención del antiguo empleado de Valve fue la aparente fijación de Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, con Gabe Newell. Faliszek señaló que Sweeney suele hacer comentarios sobre los yates del fundador de Valve y consideró que las referencias incluidas en el anuncio no eran casuales. También cuestionó las comparaciones inmediatas entre los tiempos de carga de ambas plataformas, pues considera que Epic necesita definir una identidad propia en lugar de limitarse a señalar las supuestas deficiencias de su rival.

Para Faliszek, el problema de Epic Games Store va mucho más allá del rendimiento técnico. Mientras Steam ha construido una comunidad en la que los jugadores pueden interactuar, participar en foros y desarrollar una identidad mediante diferentes funciones sociales, la tienda de Epic todavía puede sentirse demasiado impersonal. El exguionista considera que la compañía debe preguntarse qué quiere ofrecer a los usuarios y cuál es su objetivo a largo plazo, en vez de recurrir a la inteligencia artificial como argumento de venta o culpar a Valve por las dificultades para competir. Sus comentarios también llegan en un momento en que la adopción de herramientas de IA sigue generando controversia entre desarrolladores y jugadores, por lo que apostar por el vibe coding podría resultar una estrategia difícil de vender si no viene acompañada de mejoras que realmente beneficien a la comunidad.

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