La exclusividad ya no es una opción para alcanzar el éxito global.
En una entrevista reciente con IGN Brasil (vía Windows Central), Yoshinori Kitase, productor de la franquicia Final Fantasy, y Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, discutieron las ventas del juego y su estrategia de expansión. Kitase afirmó que, aunque las ventas han sido «satisfactorias y seguras,» la exclusividad en una sola plataforma ya no es viable en la industria moderna. «Debemos ofrecer el juego a tantos jugadores como sea posible,» comentó, insinuando que la saga podría llegar a más plataformas en el futuro.
El posible lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth en Xbox no sería inesperado, considerando los recientes movimientos de Square Enix hacia la consola de Microsoft. Títulos como Final Fantasy XIV, la colección Pixel Remaster y juegos de las sagas Mana y Dragon Quest ya han llegado a Xbox, marcando un cambio en la estrategia de la compañía. Además, figuras clave como Hamaguchi y Naoki Yoshida han expresado interés en ampliar el alcance de sus títulos, incluyendo a los jugadores de Xbox.
Con críticas que destacan su combate dinámico, banda sonora cautivadora y épicas batallas, Final Fantasy VII Remake y Rebirth han sido aclamados como pilares modernos de la franquicia. Aunque aún no hay un anuncio oficial sobre un port para Xbox, los comentarios recientes sugieren que la exclusividad podría ser cosa del pasado. Mientras tanto, los jugadores podrán disfrutar de la versión para PC de Final Fantasy VII Rebirth, programada para el 23 de enero de 2025, mientras esperan noticias sobre el futuro de la saga en otras plataformas.
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