Square Enix asegura que el salto a multiplataforma no afectará el apartado visual.
Tras confirmarse que la tercera entrega de la saga remake llegará a más plataformas, algunos fans temían que el cambio impactara la calidad gráfica del proyecto. Sin embargo, el director Naoki Hamaguchi aseguró en entrevista con Automaton que el equipo no reducirá el nivel visual del juego. Según explicó, la estructura de desarrollo del estudio no está diseñada para “adaptarse al estándar más bajo”, sino para mantener una visión técnica ambiciosa desde el inicio.
Hamaguchi destacó que el crecimiento del mercado de PC, especialmente fuera de Japón, ha influido en la estrategia del estudio. De hecho, los assets 3D de la saga se crean con PC como base de mayor calidad, lo que permite luego escalar hacia otras plataformas como PlayStation 5, Xbox Series S o la Nintendo Switch 2 sin sacrificar la visión original. Incluso señaló que la versión en PC de Final Fantasy VII Rebirth llegó a verse mejor que en PS5, algo que seguirá siendo parte de su filosofía.
La franquicia Final Fantasy ya supera los 200 millones de copias vendidas a nivel mundial, mientras que Final Fantasy VII Remake alcanzó 8.7 millones hasta el último reporte oficial. Con la tercera parte en camino y el enfoque técnico centrado en hardware de alto rendimiento, Square Enix busca asegurar que el cierre de esta trilogía mantenga el estándar visual que ha definido al proyecto desde su inicio.
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