El estudio prefirió aliarse con Bandai Namco para crear Dark Souls, pero la relación con PlayStation no terminó ahí.
El legado de Demon’s Souls pudo haber sido muy diferente. Según Shuhei Yoshida, exejecutivo de PlayStation, Sony quiso desarrollar una secuela directa con FromSoftware, pero el estudio rechazó la propuesta debido a su descontento con el trato que recibió durante el lanzamiento del juego original. En su momento, Sony no confió en Demon’s Souls, negándose a publicarlo en Occidente tras pruebas iniciales negativas. Sin embargo, cuando Atlus y Bandai Namco decidieron llevarlo a otros mercados y su popularidad creció, Sony cambió de opinión y buscó una continuación, pero ya era demasiado tarde: FromSoftware optó por crear Dark Souls con Bandai Namco, iniciando así una de las franquicias más influyentes del gaming moderno.
A pesar de este desencuentro, FromSoftware y Sony no tardaron en reconciliarse. Apenas un año después del estreno de Dark Souls, el estudio se asoció con Japan Studio y PlayStation para desarrollar Bloodborne, un título que muchos consideran una de las mejores obras de Hidetaka Miyazaki. Yoshida recordó este reencuentro con aprecio, destacando la admiración de PlayStation por el trabajo de FromSoftware. Incluso se sabe que en sus primeras etapas Bloodborne tenía referencias a Demon’s Souls, como diálogos eliminados que mencionaban el icónico “Umbasa”.
Ahora, una década después, los fans sueñan con otro proyecto conjunto entre FromSoftware y PlayStation, especialmente con la posibilidad de un nuevo Bloodborne. Aunque Japan Studio cerró en 2021, Sony adquirió una participación en Kadokawa, la empresa matriz de FromSoftware, lo que ha alimentado especulaciones sobre una futura colaboración. Sin embargo, con el estudio sumergido en proyectos como Elden Ring y sus expansiones, aún queda por ver si volverán a trabajar en una exclusiva para PlayStation.
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