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Guillemot compara la IA generativa con el salto de 2D a 3D y la comunidad no lo recibe bien

El CEO de Ubisoft asegura que la inteligencia artificial marcará un antes y un después en la industria, pero sus palabras encendieron reacciones negativas entre los fans.

Las recientes declaraciones de Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, han generado una fuerte polémica. Durante la presentación del último informe financiero de la compañía, el ejecutivo aseguró que la incorporación de IA generativa en los videojuegos será “tan revolucionaria como el salto de 2D a 3D”, una comparación que muchos jugadores consideran exagerada e incluso alarmante. Todo esto ocurre en un momento en que Ubisoft presume de buenos resultados gracias al éxito comercial de Assassin’s Creed Shadows.

Guillemot destacó que la IA ya se está utilizando en múltiples estudios internos, señalando específicamente los “neo NPCs”, un concepto de personajes con comportamientos generados por IA presentado en 2024. Sin embargo, lejos de generar entusiasmo, sus palabras provocaron una oleada de críticas en redes sociales, con jugadores pidiendo incluso que Ubisoft especifique qué títulos usan IA para poder evitarlos. Para algunos, comparar esta tecnología con uno de los avances más grandes en la historia del gaming es un despropósito que minimiza otros logros creativos.

La controversia también se alimenta de problemas recientes. Apenas dos semanas atrás, Anno 117: Pax Romana fue criticado por incluir arte generado por IA de baja calidad, algo que Ubisoft calificó como un “error” que se coló en la revisión. Con este antecedente todavía fresco, las nuevas declaraciones de Guillemot no hicieron más que intensificar el temor de parte de la comunidad, que ve en la apuesta del CEO un camino arriesgado para el futuro creativo de la compañía.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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