El nuevo simulador de vida de Krafton arranca con cifras impresionantes y fuerte participación de la comunidad.
Krafton anunció que inZOI ha vendido más de un millón de unidades durante su primera semana en acceso anticipado en Steam. El éxito del juego también se reflejó en Canvas, su plataforma de contenido generado por usuarios, que atrajo a más de 1.2 millones de jugadores el día de lanzamiento, con más de 470,000 piezas de contenido subidas en ese periodo.
CH Kim, CEO de Krafton, expresó su entusiasmo: “Estamos agradecidos y emocionados de presentar inZOI a jugadores de todo el mundo a través del Acceso Anticipado. Seguiremos comunicándonos activamente con la comunidad y fomentando inZOI como una franquicia a largo plazo para Krafton”. El estudio también confirmó que todas las actualizaciones y DLC serán gratuitos hasta el lanzamiento completo, incluyendo soporte para mods y nuevas ciudades.
El éxito de inZOI no ha estado exento de polémica. Tras su debut, se viralizaron clips donde los jugadores podían atropellar niños dentro del juego, algo que Krafton calificó como un bug y solucionó rápidamente. Actualmente, inZOI mantiene un promedio de 25,000 jugadores concurrentes, con un pico de 87,000 en las últimas 24 horas.
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