La decisión de Sony de mantener sus títulos narrativos fuera de PC ya está generando fuertes críticas entre la comunidad.
La reciente información sobre que Sony volverá a mantener sus grandes juegos narrativos como exclusivos de PlayStation 5 no cayó nada bien entre muchos jugadores de PC. Tras reportes que indican que títulos como Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei, Saros e Intergalactic: The Heretic Prophet no llegarán a computadoras, las reacciones en redes y foros no tardaron en aparecer. Muchos usuarios señalaron que no tienen intención de comprar una PS5 únicamente por unos cuantos juegos, especialmente ahora que el precio de la consola y PlayStation Plus también aumentó recientemente.
En comunidades como Reddit, varios jugadores comentaron que ya se acostumbraron a ignorar los lanzamientos exclusivos de Sony o simplemente esperar durante años por un posible port. Algunos incluso mencionaron que experiencias anteriores como Marvel’s Spider-Man no terminaron justificando la compra de una consola. Otros fueron todavía más directos al afirmar que esta estrategia no hará que compren una PlayStation, sino que simplemente dejarán de consumir juegos de Sony y se enfocarán en otras opciones disponibles en PC.
Aunque Sony todavía no ha hecho comentarios públicos oficiales sobre este supuesto cambio de estrategia, analistas creen que detrás de la decisión podrían estar las bajas ventas recientes de ports en PC, la protección de la marca PlayStation y el temor a perder atractivo frente a plataformas como Steam o incluso futuros dispositivos Xbox compatibles con juegos de PC. Aun así, algunas figuras de la industria consideran que mantener nuevamente estas exclusividades podría convertirse en un problema a largo plazo, especialmente tomando en cuenta el enorme presupuesto que requieren actualmente los juegos AAA de PlayStation.
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