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La resistencia crece: petición contra el fin de los juegos físicos en PlayStation ya supera las 215.000 firmas

El movimiento “Don’t Kill the Disc” continúa ganando fuerza y busca presionar a Sony para que reconsidere una decisión que muchos consideran un duro golpe para la preservación y la propiedad de los videojuegos.

La oposición al futuro completamente digital de PlayStation sigue creciendo. La petición “Don’t Kill the Disc” (firma aquí), creada en Change.org tras el anuncio de Sony de eliminar los juegos físicos a partir de 2028, ya supera las 215.000 firmas. Impulsada originalmente por el minorista canadiense PNP Games, la iniciativa busca que la compañía mantenga la producción de discos y preserve el derecho de los jugadores a comprar, prestar, revender y conservar sus videojuegos.

Uno de los puntos que más ha impulsado el movimiento es la ironía que muchos usuarios han señalado. En 2013, durante el E3, Sony se ganó el apoyo de millones de jugadores al burlarse de las restricciones que Xbox quería imponer sobre los juegos físicos, asegurando que un título comprado podía prestarse, venderse o conservarse para siempre. Trece años después, la propia PlayStation es la que pone fin a ese modelo, una contradicción que la petición utiliza como uno de sus principales argumentos y que ha despertado un fuerte respaldo dentro de la comunidad.

Aunque Sony no ha respondido oficialmente al movimiento ni a las críticas que han inundado sus redes sociales, el mensaje de los jugadores es cada vez más claro: el formato físico sigue importando. Más allá de un simple disco, la discusión gira en torno a la propiedad real de los videojuegos, su preservación y la libertad de elegir dónde comprarlos. Quizá la petición no logre cambiar la decisión de Sony, pero ya consiguió algo importante: demostrar que miles de jugadores no están dispuestos a aceptar en silencio un futuro donde las empresas controlen por completo el acceso a los juegos que compramos.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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