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Las Game-Key Cards del Nintendo Switch 2 no contienen datos de juegos, solo una clave para descargarlos

Una nueva forma de cartuchos para el Switch 2 que requiere conexión a internet únicamente para su primer uso. Aplica solo para algunos títulos.

En el reciente Nintendo Switch 2 Direct, se presentaron una gran cantidad de características y juegos nuevos, pero una de las adiciones más sorprendentes fue la introducción de las Game-Key Cards. Estas tarjetas de juego no contienen los datos completos del juego, sino que actúan como una «clave» para descargar el juego completo a través de internet. A diferencia de los cartuchos tradicionales, los Game-Key Cards requieren que los usuarios descarguen los juegos de manera digital, lo que representa un cambio importante en la forma en que se distribuyen los títulos físicos.

Según el sitio de soporte de Nintendo, cada Game-Key Card estará acompañada de una notificación en la caja que indicará: «descarga completa del juego a través de internet requerida». Esto significa que los desarrolladores podrán reducir sus costos al evitar la necesidad de un cartucho con suficiente capacidad de almacenamiento, pero los jugadores dependerán de una conexión a internet para acceder a su juego completo, al menos solo la primera vez que introduzca el cartucho a la consola. Aunque esto puede sonar como una solución económica, también plantea preguntas sobre la longevidad del sistema, ya que, cuando los servidores de Nintendo sean descontinuados en el futuro, los usuarios no podrán descargar sus juegos.

A pesar de ser una opción económica para los desarrolladores, las Game-Key Cards presentan un dilema para los jugadores que prefieren tener una copia física completa del juego. Aunque algunos pueden considerar que las tarjetas pueden ser revendidas o transferidas, no está claro si serán tratadas como licencias transferibles, y en el futuro podría ser problemático para los jugadores que deseen conservar sus juegos. En resumen, las Game-Key Cards ofrecen una solución innovadora, pero también presentan desafíos significativos en términos de durabilidad y acceso a largo plazo.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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