Las bajas ventas y críticas negativas ponen en duda el futuro de la saga.
El más reciente informe financiero de Square Enix reveló que Life is Strange: Double Exposure representó una «gran pérdida» para la compañía, lo que podría significar el fin de la saga en el corto plazo. Aunque el regreso de Max Caufield generó expectativas entre los fans, el juego recibió críticas mixtas y un fuerte rechazo por su manejo de la historia y la relación entre Max y Chloe, lo que afectó significativamente sus ventas.
Según el analista japonés Hideki Yasuda, los resultados financieros de Square Enix destacan que el desempeño comercial del título fue decepcionante, y solo fue compensado en parte por el remaster de Dragon Quest 3. Aunque no se revelaron cifras exactas, la empresa ha utilizado anteriormente la etiqueta de «gran pérdida» en otros fracasos comerciales como Guardians of the Galaxy y algunos títulos de Tomb Raider, lo que evidencia el impacto negativo de Double Exposure.
La incertidumbre sobre el futuro de Life is Strange crece, especialmente porque en los créditos del juego se prometía el regreso de Max Caufield, algo que ahora parece poco probable. Square Enix no respondió preguntas en su informe financiero, por lo que los detalles sobre el bajo rendimiento de Double Exposure siguen siendo escasos. Sin embargo, con el juego recibiendo tanto rechazo de los fans y sin cumplir las expectativas de ventas, es posible que la compañía reconsidere el rumbo de la franquicia.
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