El nuevo shooter de Bungie enfrenta polémicas por plagio y decisiones que apuntan a un posible retraso o cancelación total.
Marathon, el esperado shooter de extracción de Bungie, atraviesa una crisis que podría afectar seriamente su lanzamiento. Tras acusaciones de uso de texturas robadas por parte del equipo de arte, ahora se reporta que toda la campaña de marketing pagado ha sido cancelada (vía TGP), una decisión inusual para un título de este calibre. El juego estaba previsto para el 23 de septiembre, pero cada vez parece más improbable que llegue a esa fecha.
La información surgió en el podcast Sacred Symbols, donde el periodista Colin Moriarty aseguró que una fuente con acceso a los planes de marketing en un mercado clave le confirmó que no hay planes actuales para promover el juego. Aunque Bungie no ha emitido una declaración oficial al respecto, esta medida se suma al creciente ambiente negativo que rodea a Marathon, que ya luchaba por destacar en un saturado género y ahora lidia con su cuarta polémica por presunto plagio.
Si bien los comentarios de Moriarty aún no han sido verificados por Bungie, reflejan un sentimiento generalizado de incertidumbre. A estas alturas, resulta difícil imaginar un escenario en el que el estudio no esté al tanto del mal momento que atraviesa el juego. Si no hay un anuncio oficial pronto, la cancelación o un retraso indefinido podrían ser inminentes.
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