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Marvel Rivals sigue en marcha pese a despidos en Seattle, asegura NetEase

NetEase recorta personal pese al éxito del juego, pero promete seguir invirtiendo en su desarrollo.

NetEase ha confirmado el despido del director de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, junto con todo su equipo de diseño en Seattle. Según la compañía, esta decisión responde a «razones organizativas» para optimizar la eficiencia del desarrollo. La noticia tomó por sorpresa a la comunidad, especialmente considerando que Marvel Rivals ha sido un éxito con más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre. Sasser, en una publicación de LinkedIn, expresó su incredulidad ante la situación y pidió apoyo para sus excompañeros en busca de nuevas oportunidades laborales.

A pesar de los recortes, NetEase enfatizó que estos cambios no afectarán el desarrollo ni el soporte continuo del juego. La empresa aseguró que el equipo central en Guangzhou, China, liderado por Weicong Wu y Guangyun Chen, sigue comprometido con la evolución de Marvel Rivals. Además, prometieron seguir invirtiendo en contenido nuevo, incluyendo superhéroes, mapas y características adicionales para mantener la experiencia fresca y atractiva para los jugadores.

Estos despidos forman parte de una ola de recortes en NetEase, que ha estado reduciendo su presencia en mercados internacionales. En los últimos meses, la empresa cerró estudios en Estados Unidos y Japón, incluyendo Ouka Studios, responsable de Visions of Mana, y Jar of Sparks, fundado por exdesarrolladores de Halo y Destiny 2. La industria del videojuego continúa enfrentando tiempos difíciles, con múltiples compañías ajustando sus operaciones a nivel global.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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