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Marvel’s Blade entra en plena producción pese a turbulencias en Xbox

Arkane Lyon continúa adelante con su nuevo juego en tercera persona, aunque su lanzamiento podría estar más lejos de lo esperado.

En medio de semanas complicadas para Xbox, marcadas por despidos, cierres de estudios y cancelaciones de proyectos, llega una noticia alentadora para los fans de Arkane Studios. Según un informe financiero traducido del francés, Marvel’s Blade ha entrado oficialmente en fase de producción a finales de 2024, tras un extenso periodo de preproducción y prototipos. El juego, desarrollado por Arkane Lyon —y no por Arkane Austin, estudio recientemente cerrado—, supone un giro para el estudio al apostar por una cámara en tercera persona, alejándose de la perspectiva en primera persona que ha caracterizado títulos como Deathloop.

Marvel’s Blade seguirá a Eric “Blade” Brooks en una misión para detener a un grupo de vampiros en un suburbio parisino en cuarentena. Aunque el juego se anunció en 2022, su estreno aún parece lejano, ya que los proyectos AAA requieren varios años de desarrollo intensivo tras la preproducción. Además, persiste la duda sobre si el título será exclusivo de Xbox Series X/S o si también llegará a PlayStation 5, especialmente tras el precedente de Indiana Jones and the Great Circle, que terminó lanzándose en ambas consolas.

Por ahora, Marvel’s Blade no tiene fecha ni ventana de lanzamiento confirmadas, dejando a los fans a la espera de más detalles sobre este ambicioso proyecto que podría ampliar el alcance de Arkane a nuevos públicos y plataformas.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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