El nuevo título de Samus vende apenas un tercio de lo que logró Metroid Dread en sus primeras dos semanas.
Las ventas iniciales de Metroid Prime 4: Beyond en Japón han sido bastante discretas, confirmando una vez más que la franquicia nunca ha sido uno de los pesos pesados de Nintendo en ese mercado. Durante su segunda semana, el juego vendió poco más de 3,300 copias físicas, alcanzando un total aproximado de 32,000 unidades en dos semanas, una cifra considerablemente baja si se compara con otros lanzamientos recientes de la compañía.
Para ponerlo en contexto, Metroid Dread superó las 108,000 copias físicas en el mismo periodo, mientras que títulos como Kirby Air Riders y Donkey Kong Bananza lograron cifras muy superiores en apenas dos semanas. Incluso dentro de la propia saga, Metroid Prime 4 vendió menos que Metroid Prime y Metroid Prime 3 en sus debuts japoneses, a pesar de que en aquellos tiempos las ventas digitales no existían, lo que deja el panorama aún más preocupante.
Si bien el género FPS nunca ha sido especialmente popular en Japón, el bajo rendimiento resulta llamativo considerando el largo y complicado desarrollo del juego, que fue reiniciado en 2019 bajo Retro Studios tras su anuncio original en 2017. Con un lanzamiento que finalmente llegó a finales de 2025 y un costo de producción presumiblemente elevado, queda la incógnita de si el desempeño en otros mercados será suficiente para compensar un arranque tan débil en territorio japonés.
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