La compañía recorta hasta el cuatro por ciento de su plantilla global mientras atraviesa uno de sus mejores momentos en juegos.
Microsoft confirmó nuevos despidos masivos que afectarán a miles de empleados en distintas áreas, incluyendo su división de videojuegos, Microsoft Gaming. Según Bloomberg, los recortes han comenzado a implementarse tras días de rumores, impactando estudios como King, filial de Activision y creadora de Candy Crush, que reducirá un 10 % de su personal, equivalente a unos 200 trabajadores. Otras oficinas europeas, como ZeniMax Media, también enfrentarán recortes, mientras que en Estados Unidos se espera que cada filial conozca hoy mismo la magnitud de los ajustes.
Se trata del cuarto despido masivo que sacude a Microsoft Gaming en los últimos 18 meses, en medio de un contexto paradójico: la división atraviesa uno de sus periodos de mayor actividad, con cifras récord de jugadores, títulos y horas de juego. Aun así, el gigante tecnológico planea eliminar aproximadamente el 4 % de su plantilla global, es decir, alrededor de 9.000 empleados, aunque se desconoce cuántos de esos puestos corresponden al área de gaming. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, comunicó a su equipo que la empresa reducirá proyectos y eliminará capas de gestión para centrarse en las áreas con mayor potencial de crecimiento.
Spencer agradeció el trabajo y la creatividad de los empleados afectados, asegurando que las salidas no reflejan su talento ni compromiso, sino decisiones estratégicas para mantener el éxito a largo plazo. La compañía promete paquetes de indemnización, cobertura médica y apoyo para recolocación laboral, además de priorizar a los despedidos en nuevas vacantes internas. A pesar del momento difícil, Microsoft afirma que su enfoque más ajustado permitirá seguir ofreciendo “juegos y experiencias excepcionales para las generaciones venideras”.
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