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Microsoft niega exigir un margen de ganancia del 30 % para los juegos de Xbox

La compañía aclara rumores tras un reporte reciente y en medio de un año complicado para la división gaming.

Microsoft desmintió que haya impuesto a su división Xbox la meta de alcanzar un margen de ganancia del 30 %, luego de que este rumor tomara fuerza en distintos reportes de la industria. La aclaración surgió a raíz de un nuevo informe de CNBC, que abordó varias afirmaciones relacionadas con la compañía durante el último año. Según el medio, Microsoft reconoció que establece objetivos ambiciosos para sus equipos, pero aseguró que la cifra del 30 % no es correcta. Esto contradice versiones previas que apuntaban a una presión financiera poco realista para el negocio de videojuegos. La empresa buscó así frenar la narrativa que se había instalado en torno a Xbox.

El origen del rumor provino de un informe de Bloomberg, que aseguraba que la meta del 30 % había sido planteada por la directora financiera Amy Hood como un estándar de “márgenes de responsabilidad” dentro de Microsoft, incluyendo Xbox. Dicho reporte fue reforzado por otras voces de la industria que afirmaban haber escuchado sobre estos objetivos internos. Sin embargo, la cifra resultaba especialmente llamativa al estar muy por encima del promedio del sector, que suele ubicarse entre 17 % y 22 %. Esta diferencia alimentó las especulaciones sobre decisiones difíciles dentro de la división gaming. Ahora, Microsoft insiste en que esa interpretación no es correcta.

La aclaración llega en un momento delicado para Xbox, tras un año marcado por despidos masivos y cancelaciones de proyectos. Entre los títulos afectados se encuentran Perfect Dark, Everwild y un MMO de ZeniMax conocido internamente como Blackbird. A esto se suma la reciente confirmación de que este año no habrá Xbox Wrapped, debido a restricciones presupuestarias. Aunque aún no está claro si Bloomberg ampliará o corregirá su reporte original, el tema sigue generando debate. Por ahora, Microsoft busca bajar la tensión y aclarar su postura frente a estos rumores.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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