El sector alcanzaría los $92.7 mil millones, liderado por consolas y juegos emblemáticos.
Según un informe reciente de Newzoo, la industria de los videojuegos alcanzará ingresos globales de $92.7 mil millones para 2027, gracias al impulso que generarán lanzamientos clave como la Nintendo Switch 2 y Grand Theft Auto VI. Entre 2024 y 2027, se espera que el mercado de consolas crezca un 7 % y el de PC un 2.6 %, lo que marcaría una recuperación sostenida tras un periodo de estancamiento postpandemia.

La salida de GTA 6 en 2025 se perfila como un catalizador importante para las ventas de software en consola, mientras que la llegada de la Switch 2 este año promete impulsar tanto el hardware como los videojuegos propios del ecosistema de Nintendo. En PC, el crecimiento continúa centrado en ingresos dentro del juego, especialmente en títulos live service y free-to-play consolidados como Fortnite o Roblox.
El informe también señala que, aunque los ingresos crecerán, los jugadores tienden a concentrar su tiempo en menos títulos. De hecho, aproximadamente el 50 % del tiempo total de juego en todas las plataformas lo acaparan solo diez títulos, muchos de ellos con años en el mercado. A pesar de este fenómeno, el lanzamiento de grandes títulos y nuevas consolas sigue siendo un motor clave de crecimiento para toda la industria.

Además, se observa que los jugadores están interactuando con menos juegos en general, priorizando experiencias conocidas o franquicias establecidas. Esto representa un desafío tanto para juegos nuevos como para propuestas independientes, que deben competir por la atención en un mercado cada vez más dominado por títulos AAA y juegos como servicio de larga duración. Aun así, la expectativa por nuevas experiencias como Switch 2 y GTA 6 mantiene alto el interés del público y el optimismo en el sector.
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