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¿Para qué una PlayStation?”: creador de Disgaea arremete contra el futuro totalmente digital de Sony

Sohei Niikawa cuestionó la decisión de PlayStation de abandonar el formato físico y aseguró que, si todo será digital, el hardware terminaría perdiendo su razón de existir.

La decisión de Sony de dejar de producir discos para todos los nuevos juegos de PlayStation a partir de 2028 sigue generando críticas dentro de la industria. Ahora fue Sohei Niikawa, creador de la saga Disgaea y exdirector ejecutivo de Nippon Ichi Software, quien expresó su desacuerdo con la medida durante una entrevista con Noisy Pixel. Aunque reconoció que entiende las razones comerciales detrás de la decisión, dejó claro que considera al formato físico una parte importante de la experiencia para muchos jugadores.

Niikawa destacó que las ediciones físicas no solo permiten conservar un juego, sino que también tienen un valor sentimental para quienes disfrutan coleccionarlos. Sin embargo, su comentario más contundente llegó al afirmar que, si Sony realmente apuesta por eliminar los discos, entonces también debería eliminar el hardware, ya que, en su opinión, bastaría con un televisor y un servicio de juegos en la nube para acceder al contenido. La declaración pone sobre la mesa una pregunta incómoda: si los videojuegos pasan a ser únicamente licencias digitales, ¿qué papel seguirá desempeñando una consola dedicada en el futuro?

Las palabras del creador de Disgaea reflejan una preocupación que comparten muchos jugadores desde el anuncio de Sony. Más allá de que el formato digital sea hoy el dominante, eliminar por completo la opción física reduce la libertad de elección del consumidor y deja a los usuarios dependiendo por completo de una plataforma digital y de las decisiones de su propietario. Paradójicamente, Sony justifica el cambio como una adaptación a las preferencias del mercado, pero las numerosas críticas de jugadores, desarrolladores y figuras de la industria demuestran que todavía existe un sector importante que considera el formato físico esencial para la preservación, el coleccionismo y la verdadera propiedad de los videojuegos.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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